授業の流れ
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- 課題をチェック
- クリーチャーアニメーション技術をレクチャーで解説
- 必要に応じてレクチャーで習ったことを使ったライブデモ
- 課題の説明
- 質問
クラスはすべて録画され、受講中、受講後半年は繰り返し見なおすことができます。
必要なもの
ウェブカメラ
ヘッドセット(雑音が入らなければウェブカメラ内蔵マイクでもOKです。)
Autodesk Maya が使えるパソコン(Windows Mac どちらでも可)
Autodesk Maya 3Dアニメーションソフトウェア
※現在学生の方は、Maya学生バージョンが無料でダウンロードできます。
(商用目的には利用できません。Autodeskサイトの利用資格と条件をお読みください。)
4足歩行のリグ
課題で使用するリグをこちらのサイトよりご用意ください。
Truong CG Artist
クラス時間と期間
週1回の2.5時間
8週間 ライブクラス
時間曜日は講師によって異なります。
授業料
一般 130,000円(税込み)
授業内容
クリーチャーアニメーション基礎
クリーチャーアニメーション(四足動物)で最も重要な動物の骨格を理解して、アニメーションに繋げる方法を学ぶクラスです。「歩き」と「走り」の動きを課題を通してさらに理解を深めていきます。
(実際に手を動かしてもらう事が理解、スキルアップの近道です。by 島田竜幸)
講師
島田 竜幸 通称( タツ )
アニメーター
埼玉県出身。
2008年にPOLYGON PICTURESでキャリアをスタート。
2013年に台湾のCGCG inc 2017年よりカナダへ MPC、Sony Pictures Imageworks、DNEGを経て
現在はILM (Industrial Light & Magic) 所属。
【主な参加作品】
『スパイダーマン : ノー・ウェイ・ホーム 』(2022)
『ヴェノム : レット・ゼア・ビー・カーネイジ』(2021)
『スパイダーマン : ファー・フロム・ホーム 』 (2019)
『スパイダーマン : スパイダーバース 』 (2018)
『ジャスティス・リーグ』 (2017)
『スター・ウォーズ / クローン・ウォーズ』 (2013)など
新・海外で働く日本人アーティスト インタビュー記事(CGWORLD.jp)
https://cgworld.jp/regular/030-tatsuyuki-shimada.html
申し込み資格
アニメーション3 を受講した人。
それ以上の技術を有する人。(デモリールの提出が必須です。)
講師によるアニメーション技術チェックがあります。
課題
3つの課題を制作します。
- 四足動物のウォーク・サイクル 最重要!!
- 四足動物のラン・サイクル
- クリーチャー自由課題 (各自イメージするアイデアをクラス内で相談してもらって、
どんなものを作成するか考えていきましょう)